大开眼界!对我这个只玩过斗地主的电脑游戏盲来说,《头号玩家》的内容确是匪夷所思。年轻观众欢呼雀跃的无数“彩蛋”我常常无从辨识,一头雾水,但是观影体验仍然利落索性、满足。比我小四岁的老导演斯皮尔伯格,如此旺盛的艺术想象力和娴熟才华,让人佩服不已。后半部渐显落套,也无可苛求。
斯皮尔伯格把他对电影的梦想、热心、爱与情怀,浓缩到这部片子,经由过程极具年代感的经典电影和角色,又并茂高科技的现代游戏闯关,他拿手的、专注的、想诉说的都在这里给影迷情倾盆呈现,并在最后一句“谢谢你玩我的游戏”推向高潮,就像在银幕前看着他对我们说“谢谢你看我的电影”…泪奔
游戏宅和影迷的春药!还原《闪灵》那场戏看到要爆炸了!值得去电影院刷十遍!
9。我爱这部电影,就好像我的梦想是能进入马丁·斯科塞斯的《出租车司机》,看罗伯特德尼罗枪杀嫖客和鸡头,营救朱迪·福斯特。所以,我爱这部电影。
好想在有生之年玩一场全民大战马化腾
要哭了,每一个友邻都是五星好评,而我羞愧地半路睡着了……就感觉故事蛮老套的,那些让人嗨的点,心里只是“哦”了一下。
全场喊牛逼!没啥是斯皮尔伯格做不到的了,在一个商业片中把所有的特效情怀和爱结合得完整而彻底,让影迷乐迷游戏迷连续不断地高潮,即使都不是也能看得花枝乱颤,这样应该算是完美了吧。而最后也竟然默默抹了把眼泪…Reality is the only thing that is real.
斯皮尔伯格就是那个头号玩家。
众里寻蛋千baidu,玫瑰花蕾却在灯火阑珊处。“谢谢你玩我的游戏。”——谢谢你拍这样的电影。
公民凯恩串起了闪灵、鬼娃、高达、哥斯拉、亚基拉、街霸、铁巨人、金刚、龟波气功……,加上迪斯科音乐和各种游戏卡,简直是是一部全球世纪流行文化编年史。感谢撕皮儿剥壳,把我们这些大孩子一把拉回追看《回到未来》和《夺宝奇兵》的神奇年代,跟着逼真的特技和癫狂的想象去重温我们的“玫瑰花蕾“。
这片讲述了“绿洲五人组”寻找终极彩蛋之旅:第一关告诉你,有时退一步,就是弹丸之地;第二关告诉你,人生很短暂,关键的一步一定要迈对;第三关告诉你,不以输赢论英雄,找到乐趣、享受人生;最终关告诉你,别沉迷,活在当下。片中各种游戏、动漫、影视彩蛋信息量太大,必须多刷!
太好看了,我们这一代人的文化真的全在里面了,2045年你们要是建不出这样的虚拟世界,新年钟声敲响的一刻我立马举枪自杀
7分 目前豆瓣9.2一片溢美 不外乎精准搔到了影迷们的嗨点 让观影量变现为成就感。新浪潮及新好莱坞以后,电影导演不同以往的一点是有了电影史意识,可以或许在他们的作品中无意识观照以往的电影,这部不过斯皮尔伯格的游戏之作,流行文化拼贴彩蛋集合,过于讨巧,究竟难以掩饰笼罩内涵的平庸和故事的老套
就像第一次玩俄罗斯方块,那个竖条降落的时候的感觉。我没办法给出更高的评价了。
其它都挺好。但是你拍了一部片,讲述了一个在游戏里找到挚友,搞到真爱,还一夜暴富成为人生赢家的故事,最后告诉我只有现实是唯一的真实,不觉得结论太苍白了吗?强行政治正确吧。
看完之后,完全没感觉到这个电影有140分钟……时间过得好快……
感叹的是斯匹堡把他那不变的童心和念旧情怀放置在如此具有时代感的科幻作品当中,看到最后甚至会为此动容。最牛逼的还是第二关,任何一个影迷都会臣服于那不相上下的观影体验。
情怀+真理,无限彩蛋组成了爱游戏,我只爱Rosebud和237。237的调侃,不由得在电影院笑出声了。尤其是剧透党,简直笑CRY。
恕我直言,比老斯会拍爆米花电影的人还没出生吧?玩梗玩的贼6,金刚、侏罗纪、异形、哥斯拉......闪灵那段更是惊艳到爆炸,惊喜一个接一个的来!还有能不克不及轻虐我们钢铁巨人啊,心疼死了~
我知道这个电影很用心地抛了很多回忆梗,但是......完全不是我的回忆啊。它要抛出一个葫芦娃、黑猫警长和太阳之子一起打架,我就给五星了。
堪比“黑客帝国”的虚拟与现实切换,但没有苦大仇深的哲学思考,而是带着娱乐至死的精神,把影视游戏各种流行文化致敬了个遍。和当初的E.T.一样,童心未泯的斯皮尔伯格不经意就开启了电影的未来。宅男宅女们,欢迎来到VR纪元!(最后还不忘勿沉迷的针砭箴规,赞赞赞~)
斯皮尔伯格是世界上最伟大的导演,他早就无须用作品证明这点,但一不小心,这部电影又给大家证清楚明了一次!我都不记得上次在电影里聚精会神的看完一部电影,对导演的想象力佩服的心悦诚服是何时了,无论是影迷和游戏迷都能从这部电影里看到满满的爱,无处不在的彩蛋又时刻在唤醒我们心底的这份爱。
希望豆瓣也出VR版吧,然后我们懒洋洋傻乎乎躺在神经病角落,在豆瓣电影top250撕逼,在置之不理的9点自说自话,阿尔法城说不定还有幽灵出没。小豆不克不及换钱,紫豆用户是传说,该电影无法访问是恶势力的封锁,大蛋和阿北是彩蛋。嗯,谢谢你,这些年玩过的豆瓣。
全球对抗马化腾!
第二关《闪灵》剧情的引用,是斯皮尔伯格对已故老友斯坦利.库布里克最深邃深挚感人的问候,整部电影出现的游戏和角色,是对游戏玩家最浪漫的情书。
游戏迷燃爆,情怀党涕醉,二者之外娱乐度动人肺腑,情节人物什么的则皆不可深究。《闪灵》的设计最妙,夜店尬舞一段最美,但最难忘的却是那个藏书楼管理员。
视听特别很是惊艳!甚至多是今年最重要的代表电影潮流走向的作品,但整体而言全部毁在平庸套路的剧作上。关于VR如何在视听语言层面和思维层面影响电影,本片堪称迄今最佳例证。作为一部标准的青少年反乌托邦电影,迷影和大众文化的梗更多地带来的是令人厌恶的自恋,以及对反乌托邦主题的消解。
电影还好,结尾不满意,绿洲应该毁掉吧!《闪灵》部分很精彩,但作为从小跳皮筋,看《情深深雨蒙蒙》,《男生女生》杂志长大的女孩子,想要真正get到《头号玩家》的high点,真的太难了...#二刷又在影院体会了一下:孤单是一小我私家的狂欢,狂欢是一群人的孤单,所以散场后还蛮悲喜交集的#
每一分钟都是目不暇接的彩蛋,而且确定自己只看懂了一小部分。充分满足了影迷游戏迷科幻迷动漫迷。观影、电影、游戏三个空间的同一感太棒了。某个梗出来的时候简直惊喜得跺脚。现实的部分稍弱,但是没关系碍它妥妥的五星。
11岁男童看《闪灵》,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧?
老斯这次真是玩炸裂了,一部让游戏迷、科幻迷、影迷、动漫粉、电子乐迷燃爆的年度科幻神作,各种梗和彩蛋不刷个两三遍是看不过来的!!(已三刷,嘻嘻)
大导演的珍贵的地方,在于可以任性的实现原本大家觉得不可能实现但又满心憧憬的东西,AKA造梦。斯皮尔伯格可以的,可爱度直逼李安了!
全程:“卧槽!牛逼!哈哈哈!这也行?!燃爆!太帅了!”游戏、动漫、电影,复古流行文化的超级轰趴,梗多的数不过来,如果你是这方面受众,观影就会像嗑药一样爽,整部电影就是个大彩蛋,斯大爷姜还是老的辣啊,不剧透了,预告片展示的只是冰山一角,正片更多的惊喜!为了找梗也要二刷啊
没解释男主角是谁之前,我一直以为是最终幻想里的克劳德。
好莱坞结果理想,美少女线下依然是美少女,所以你才能回到现实。在工厂里,我曾听到几个年轻的流水线工人认真评论辩论着“团队合作”,细一听,是在讲游戏。我想对愈来愈多人来说,游戏和网络才是“回到”之处。比现实的关系更提供归属感,比现实的工作更满足效能需求,比现实的你更不像机器。
准备把之前说过的关于斯皮尔伯格作品已然老气、工整之类的话完整绝对收回,今晚计划着将老斯的头像挂在床头,跪着睡。几乎满足了对现代大片的一切想象,包括各种革新、致敬与彩蛋,第一把钥匙敬自己,第二把敬《闪灵》,第三把敬过往(像素游戏),辉煌光耀至极终归于平淡。玫瑰花蕾的致敬梗让人看得百感交集。
别人都说好看的电影,你不克不及说一样平常般,不然就是杠精
亚文化不分国界,死宅世界为家,高达跳出来的时候全场欢呼哈哈,这电影给人感觉就像自己以前做的混搭大梦成真了。各种梗和彩蛋头昏眼花,倒也能弥补剧情的相对老套。尤其闪灵那段实在是太有趣了,而且不管看没看过的观众都有被赐顾帮衬到。如果我打这个游戏,估计就在第二关无限循环了!
这是一个老宅男爱护保重好基友,而他的继任者为了女人每周关服两次的故事。怎么说呢,现充都得死!!!!!
看过了,标识表记标帜一下,特别很是理解那些百感交集的人,但是作为不玩游戏的人,看着真是唤起不了什么感情。
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